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PC Paintbrush Image  |  1996-05-10  |  300KB  |  640x480  |  8-bit (45 colors)
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OCR: DESCRIPTION DE L'ECRAN 0 : Ecran 3D : La vue est subjective : c'est celle que vous voyez - vous, joueur, inséré dans cet univers tridimensionnel - à travers vos propres yeux. Aussi ne serez-vous jamais visible à l'image. Vous pouvez agir directement sur l'écran 3D en cliquant sur un objet à prendre ou sur un personnage inanimé pour le fouiller. Il faut, bien sûr, que l'élément sélectionné soit tout près de vous. Vous ne pouvez pas poser n'importe quel objet dans le décor. Pour poser un objet, vous devez utiliser l'icône USE. Cette icône vous permettra d'effectuer encore d'autres actions dans l'écran 3D (voir plus loin). CONTROL. PANEL ETTITLE 1 : Ecran des textes : C'est l'écran sur lequel s'affichent les textes de votre ordinateur «Sésame» : description des objets, renseignements sur OK6 votre état de santé, messages d'interdiction .... Dans la plupart des versions du jeu, il vous transmet également la traduction simultanée des conversations que vous échangez avec les personnages, dans une fenêtre se superposant au panneau des objets (voir plus bas). Cliquez une fois pour faire disparaître cette fenêtre. 3 : Panneau des objets : Il affiche tous les objets concernés par l'icône d'action sélectionnée. Les petits chiffres inscrits en bas à droite 2 : Icônes de jeu : Il existe dix icônes d'action : compulser la des cases indiquent le nombre d'objets dont vous disposez (si vous n'en CARTE, consulter l'ORDINATEUR, utiliser un objet (USE), possédez qu'un seul, le chiffre n'apparaîtra pas). Pour certains objets, le FABRIQUER, HABILLER, SOIGNER, MANGER, DORMIR, dessin change suivant leurs états (gourde plus ou moins remplie, torche COMBATTRE, et faire l'INVENTAIRE. Quand vous sélectionnez une plus ou moins consumee ... ). Si vous pointez sur un objet, un cadre icône, tous les objets relatifs à cette action apparaissent dans le panneau s'affiche et la dénomination de l'objet apparaît sur l'écran des textes des objets (zone 3). (zone 1). Par exemple, si vous cliquez sur l'icône MANGER, tous les aliments sont visualises et vous n'avez plus qu'à choisir ceux que vous désirez. 4 : Flèches : Quand tous les objets, trop nombreux, ne peuvent pas L'icône INVENTAIRE permet de connaître la totalité des objets que être affichés simultanément à l'image, ces flèches permettent de vous possédez. «scroller» le panneau des objets vers la droite et vers la gauche. En cliquant sur le bouton droit, l'icône action sélectionnée s'annule. les objets disparaissent du panneau. Vous trouverez dans les pages suivantes la description détaillée de toutes ces actions.